-




Un montón de gente critica a Rhapsody por usar letras vulgares y morales positivas tales como la justicia cósmica. No te voy a preguntar en que te afecta esta crítica. Lo que me gustaría saber es: ¿Por qué la persona Luca Turilli pone estos elementos en la música?


La saga a terminado ahora. El fin incluye ciertos elementos que han estado en toda la saga desde que la comencé en 1997. Hay un sacrificio del Guerrero de Hielo, quíen muere por su país. Está esta evolución espiritual de Dargor, quien salva las Tierras al final. Estos elementos son muy importantes para mi en toda vida. La historia toma lugar en otra dimensión, pero los elementos son tomados de experiencias normales. Siempre me ha fascinado el elemento del sacrificio. Cuando te sacrificas por algo, o cuando nos sacrificamos en una guerra, cuando te sacrificas por ideales. Eso es lo que sucede en la historia.

Es parte de mi perspectiva cósmica de como yo defino mi camino religioso, de como veo yo las cosas en la vida. ¿Soy una persona religiosa? No lo sé. No me gusta mucho la religión porque ha habido mucha sangre derramada en el nombre de la religión. Pero he tomado elementos de todas las diferentes religiones y los he incorporado dentro de mi propia visión acerca de esta vida. Estando allí para tus amigos y familia, tratando de sensibilizar problemas, mostrando tu gratitud a la madre tierra. Esa clase de cosas. Creo que hay una razón por la que estamos aquí. No me gustan las personas que se levantan en la mañana, van al trabajo que odian, se quejan de esto y viven en la infelicidad. Yo he visto esto mucho en mi familia y siempre trato de terminar diferente a eso. Decidí que yo no quiero vivir una vida infeliz, y esto es algo que quiero compartir con la gente que compra nuestors CD's. Tengo una gran posición privilegiada estando en Rhapsody: no sólo hago lo que tengo que hacer para vivir la vida de la forma que quiero, Sino que tengo la posibilidad de compartir mis experiencias con la audiencia.

La imagen que obtengo de tí, de tus canciones y de entrevistas antiguas es que tu eres una persona muy positiva.

Yo prefiero mirar arriva al cielo que mirar abajo hacia los problemas que hay allí. Trato de recordar donde estoy, en que me he convertido. Te digo esto porque justo ahora estamos abriendo nuestro sitio web oficial. Conectado a nuestro website esta el llamado Defenders of Gaia (Defensores de Gaia), que define el significado acerca de la forma en que miro la vida. Algunas personas leen nuestras letras y dicen "bueno, son estupideces que sólo escribiste para atraer la atención". Nosotros hemos abierto este website para demostrar de que este no es el caso.


¿Qué significa Gaia para tí?

Este Gaia-espíritu es algo que nosotros sentimos. Si no fuera por ella nosotros no estaríamos sentados aquí, haciendo esta entrevista, en este pequeño, fantástico planeta. Nosotros hemos vendido muchos discos y hemos tenido la oportunidad de llegar a muchas personas. Entonces tenemos ahora varios proyectos en mente, incluyendo este Defenders of Gaia CD. Nosotros queremos lanzar este proyecto en honor a la madre de todas las madres, el espíritu de la Tierra.

Luca toma un pedaso de la bannana que ha estado sosteniendo en sus manos en los pasados 10 minutos, y que no había comido porque había estado hablando de sus ideales. Luca traga el pedaso, y continúa la historia.

Nosotros le decimos a las personas que miren hacia el cielo, y que dejen sus estupidos problemas diarios pasar. Cuando yo era un niño, en la escuela teníamos clase de biología. Hablabamos acerca del universo y de las millones de estrellas y especulábamos acerca del secreto del cosmos. Estabamos facinados de aquello por el día. Pero al día siguiente, todos habían olvidado eso y se volvían a sus estupidos pequeños problemas. Pero yo no lo olvidaba: Yo sigo pensando en esto, soñando acerca de qué es lo que nos trajo hasta aquí.

(exitado) Piensa en esto: es un milagro de que estemos aquí justo ahora. El milagro de la vida. Toma esta banana que estoy comiendo: es un milagro en sí. Puedes probarla, y sentirás el poder de la vida, la energía cósmica. Esta es una banana cósmica! Nosotros queremos abrir los ojos de las personas acerca de este aspecto de la vida, y a enseñarles a no tirarlo lejos de ellos. ¿Cómo puede alguien, por ejemplo, convertirse en un asesino en serie? ¿Cómo puede alguien matar a todo un grupo de personas, y luego morir miserablemente solo? ¿De qué modo morirá? Porque es obvio de que hay algo despues de esta vida. Porque esta vida es ya un milagro. Algunas personas dirán "Ho, yo creo que no hay nada mas". Bueno, tu crees que tu naciste, verdad? Eso fué un milagro en si. Entonces debe haber algo despues de esta vida.

¿Siempre has pensado de una forma positiva acerca de la vida, o fué algo que vino despues en tu vida?

Tengo treita años ahora, y cuando te vuelves viejo empiezas a ver las cosas de una manera diferente. Cuando yo tenía trece definitivamente no pensaba de esta forma. Pero creces , y te das cuenta de que eres un mortal. Cuando eres un niño no te puedes dar cuenta de estas cosas. Tú ves toda esa gente vieja, y ellos tienen una edad tan lejana a la tuya que ni siquiera te puedes imaginar tan viejo. Pero yo recuerdo como si fuera ayer que yo era un niño, sentado en casa, jugando con lego. Esta imagen sigue siendo muy real para mi. El problema del tiempo es muy complejo:
Todos nosotros pensamos en el tiempo y nos preocupamos po él. Pero dentro de una escala cósmica, el tiempo no existe. Nosotros estamos ya muertos en la mente del cosmos, y ahora estamos viviendo una pequeña fracción de este sentimiento de tiempo. Cuando hablo del pasado, también hablo del futuro. El pasado es hoy, el futuro es hoy. Esa es mi filosofía. Y nosotros no estamos sólo viviendo para nosotros mismos, estamos viviendo para la existencia del cosmos. Tenemos una fracción de tiempo en este mundo, que fué dado a nosotros por nuestra madre Gaia.

Tu dijiste que, cuando eras joven, desconocias tu propia mortalidad. ¿Fué tu enfermedad dies años atrás la que hizo que te dieras cuenta de que nada es para siempre?

No puedo negar eso. Yo estaba creciendo de una forma particular donde yo nunca imaginaría que podría llegar a morir. Luego me enfermé. Tuve un muy mal cáncer, uno realmente grande. Las cosas se veian negras para mi. Empesé un tratamiento homeopático con la esperanza de que me curara. Eso fué realmente duro para mi. Tuve que cambiar a comer arroz todos los días, sin beber ninguna Coca-Cola, sin comer papas fritas, y fué horrible! pero de alguna forma funcionó. El cancer desapareció en tres meses y me recobré totalmente. Los medicos lo llamaron un milagro, no podían explicar como un cancer tan grande pudo haber desaparecido usando un tratamiento homeopático. Tu sabes, he tenido un montón de esta clase de experiencias,y ahora estoy viviendo en un hambiente en donde valoro la vida. Tu sabes, podría morir cualquier día, podría incluso morir ahora mismo. Nunca sabes cuando tu tiempo ha pasado, por eso quiero usar el corto tiempo que tengo en honor a Gaia.

Estas actualmente expandiendo el universo de Rhapsody fuera de la música. Hay un gamebook en camino, tambien como un video juego. ¿Puedes empesar contandome sobre el gamebook?

Pienso que esto gustará particularmente a los fans. Cuando yo tenía 18 o 19 años, jugaba a un montón de Gamebooks. ¿Sabes a que clase de libros de refiero? No, no, no Calabosos y Dragones! había un libro llamado Lone Wolf de un autor inglés, que fué un éxito mundial. Es como esto: Tienes los elementos típicos de tu personaje. Empiensas luego tu misión. Tendrás quizas que buscar la Espada Esmeralda o los cuatro libros mágicos. Espiesas en algún lugar, por ejemplo tu pueblo. Tú eliges tu aventura, eliges donde es que quieres ir y vas. No actúas esas cosas fuera, te imaginas a ti mismo haciendolo. Lo que yo le voy a agregar, y que no estaba en la versión original dies años atrás, es el aspecto visual. He trabajado un montón en computador, y haré un paisaje visual que te hará sentir realmente dentro de este mundo. En estos momentos estamos hablando con Limb acerca de los lenguajes a los que será traducido.


¿y qué acerca del video juego?

Hemos formado un contrato con el programador que creó el motor del juego Rayman. Es un juego de plataforma, y un gran éxito un par de años atrás. Tomaré el aspecto visual de Rhapsody, y lo integraré dentro del juego. Habrá un aspecto 3D dentro del juego, y será un gran mundo.

¿Qué compañia de Software esta creando el juego?

Yo!

¿De verdad? ¿No es difícil fabricar un video juego? Es completamente diferente a tocar guitarra.

Es duro, créeme. Pero me siento ayudado por el hecho de que me gusta mucho crear diseños gráficos en el computador. Y ya he aprendido como crear grandes paisajes, y crear rápidos panoramas con un montón de arboles y montañas siempre me ha atraido. El problema era que la tecnología no era lo suficientemente buena para mi un tiempo atrás. Pero ahora la tecnología ha avansado y hay completas nuevas técnicas como G-force que te permite construir completamente nuevos motores graficos. Cuando el juego esté terminado serás capas de caminar alrededor de las Tierras Encantadas.

¿Tienes experiencias previas desarrollando video juegos?

No, no del todo!

¿No es difícil diseñar un video juego si no tienes otras experiencias en ese campo? Diseñando grandes gráficos es una parte significante, pero lo mas pesado es hacer el video juego entretenido, desafiante y provechoso.

Si, es muy difícil. Por eso el primer video juego no será nada compadaro a algo como el último Soldier Of Fortune. Será mas atractivo para los fans de la saga, estarán todos los personajes e historias de la Saga.

¿Cuándo estará vendiendose en las tiendas?

En Septiembre. Primero tengo que terminar una versión Demo para presentarla a varias compañias. Porque no es seguro de cómo voy a lanzar el juego. Podría ser tambien Limb, o algun publicador de video juegos. Será un verano realmente ocupado para mi, hehehe.

La saga ha terminado ahora, cinco años despues de que la comensaste. ¿Cómo miras hacia atrás, en el comienzo de esta?

Cuando el primer Cd salío nosotros eramos esta joven banda que había grabado su primer album en un estudio de verdad. Nosotros teníamos estos problemas que toda banda joven tiene. Queríamos mejorar todo lo que habíamos hecho en nuestro demo, queríamos hacer todo lo mas perfectamente posible. Y nuestro productor Sasha, quería cambiar todo. No era una buena situación del todo. Teníamos la suerte de que la persona con la que habíamos firmado, Limb Schnoor, le gustó realmente nuestro demo. Tuvo una larga charla con Sasha y le dijo que no cambiara nada en la música que fuera contra nuestra voluntad. Todavía me gusta nuestros primeros temas un montón, y no hay mucho que yo quiera cambiar de ellos. Si hubiesemos grabado ese album hoy en día, no sonaría muy diferente. Obviamente el sonido habría sido mas rico, pero sólo eso. Me gustan mucho las canciones de este, y fué el perfecto primer álbum. El segundo fué mucho mas maduro de todas formas.

¿Cómo ha influenciado tu productor Sasha la música en los últimos cinco años?

Sasha es una persona muy abierta. El puede producir de una mejor manero porque él no es realmente un fan de esta clase de música. Y de seguro, desde el Symphony of Enchanted Lands hacia adelante pareciera que realmente nuestra vida musical corre paralela con el trabajo de Sasha. Através de los años hemos aprendido a entendernos unos a otros. Y denuevo, porque como él no es un gran fan de este tipo de música, nosotros podemos verdaderamente innovar esta clase de metal.

Ha habido un montón de rumores acerca de la formación de Rhapsody ultimamente. Uno de los rumores es que Fabio Lione dejará a la banda despues de que finalicen las presentaciones de este año. El otro rumor es de que tu baterista anterior Daniele Carbonera y tu actual baterista nunca tocaron para la grabación de algún álbum, y que tu usaste una batería computarizada en ves de ellos.

(suspiro) Sabes, desde que Rhapsody ha estado tocando existen esta clase de rumores. Y creo saber de donde salen. Acerca de Fabio: no es un gran secreto de que nunca hemos tenido una gran relación con él. Pero ya no hay mas resentimientos en la banda, sin embargo nunca hemos sido amigos cercanos. Pienso que un montón de personas saben la historia de la grabación del Legendary Tales. Nosotros no teníamos un cantante, entonces hicimos volar a Fabio a Alemania. Donde estaba el estudio. Cuando él tenía que cantar Land of Immortals, se enojó mucho por la letra. Tiró el micrófono lejos y murmuró algo como "esto es mierda!". Estos problemas han sido hablados y no quedan resentimientos por ello. Pero pienso que esta historia ha empesado a vivir una vida por si sóla, por que han habido rumores como estos por cinco años. Pero dejame asegurarte: Fabio no se va a ir. Él ha sido favorecido en su posición en la banda como tal.

Acerca del baterista: Nosotros no usamos una computadora. Daniele SI tocó en los primeros dos albums. Luego nos dejó justo antes del tour con Stratovarius, y fué cuando Alex se unió a la banda. Pero Alex no ha tocado nunca en los discos. Nosotros hemos querido que lo haga, el mismo quiere, pero han habido obligaciones contradictorias que lo han pribado de grabar para nosotros. Cosas legales. No, no puedo decirte exactamente que fué. Pero es un asunto de tiempo hasta que Alex pueda tocar en alguno de nuestros Cd's, por eso en el futuro el grabará con nosotros. Las baterías en Dawn of Victory, Rain Of A Thousand Flames y Power Of The Dragonflame fueron hechas por un baterista, cuyo nombre no puedo mencionar.

¿Las crónicas de Algalord crecieron mientras las estabas narrando? Comenzaron en el primer CD como un par de párrafos, y en tu quinro Cd has devotado página tras página a la linea histórica.

Bueno, el primer CD fué realmente como una introducción. Un preludio a lo que pasaría en los otros Cd's. Fué una presentación de las tierras, con la historia. La historia comienza en el segundo CD cuando el heroe tiene que encontrar la Espada Esmeralda. Luego va hacia Dawn Of Victory, y alcanza el climax en Power of the Dragonflame. Pero la historia nunca termina. Para mi una saga no es una historia con un comienzo y un final. Es un pequeño pedazo de una larga historia. Así que de seguro si yo podría crear otras seis partes de la Saga de la Espada Esmeralda. Podría por ejemplo ir atrás en la linea de tiempo, y contar como la Espada Esmeralda fué forjada. Pero por el momento. No me siento como para hacer eso justo ahora. Quiero dar un paso en el camino de la música y poner diferentes elementos dentro de mi música.

Estaba caminando por el hall un rato atras, y todo el lugar está lleno de camaras. ¿Asumo que ustedes estan grabando un DVD?

Si, grabaremos el Show esta noche en Tilburg y mañana en Antwerp. Lo lanzaremos este otoño en un DVD. Además también lo lanzaremos en un CD, o haremos un set con ambos, el CD y el DVD. No sé exactamente cómo, porque nuestra compañía cambia de mentalidad diariamente.

Acerca de tus proyectos actuales. Estas lanzando tu segundo album de solo en Septiembre. Lo hemos ya cubierto en una entrevista que te hicimos el año pasado, así que saltaremos eso. De lo que estoy curioso , es acerca del concepto Rhapsody in Black.

Lanzaremos el proyecto de Rhapsody in Black en Enero del 2003. Queremos crear algo realmente especial. Siempre hemos tenido estas largas partes orquestadas, secciones resplandecientes, etc. Daremos un giro esta vez, y lo haremos oscuro. He creado este concepto porque tenía un particular concepto en mi mente, muy oscuro. Me he inspirado a hacer esto por algo que pasó durante la guerra en Sarajevo. Yo, mi madre y mi padre viviamos en Croatia, cerca del borde italiano. Ellos tenían unos amigos que pasaron realmente muy malas cosas. He tomado inspiración de esas cosas horribles que pasaron durante laguerra. Es por eso que el concepto tiene que ser oscuro, y es por eso que no puede incluir ninguna melodía vocal, y por que no lo podemos hacer bajo el nombre de Rhapsody. Pero seguirá teniendo un mensage positivo, a pesar del hecho de que será música muy violenta!


¿Y luego de eso? ¿El Cd del Señor de los Anillos?


Si, luego de eso estaremos haciendo un album acerca del Señor de los Anillos. Y esto no es algo que hacemos para competir con Blind Guardian. No, no! Además tengo que decir que Blind Guardian es una de las bandas principales que han influenciado Rhapsody, junto a Helloween y Manowar. De todas formas. Yo estaba mirando la película, y luego de eso sólo podia pensar en como irían la segunda y tercera parte. Estaba tan impresionado por los diferentes elementos: la linea histórica, los efectos, los panoramas, todo. La película completa hubiese sido un perfecto video para una canción de Rhapsody. Me dí cuenta de que tendríamos que basar nuestro próximo album en la película. Será nuestro último album con Limb, y queremos terminar nuestro contrato con algo especial, algo increible. Queremos grabar un album que realmente haga justicia a la pelicula, algo que pudiera ser la banda sonora de esta. Llena de grandes coros. Empesaremos a trabajar este verano, y trabajaremos con una gran orquesta. Será realmente muy especial.

¿Cómo lo harás para meter tres películas, tres libros, en un CD? Hay un montón de lineas históricas, un montón de subtramas...

Esa será la sorpresa. No, no puedo decirte eso. Tendrás que esperar hasta el 2004 para averiguarlo, hehehe!

Ok Luca, esa era mi última pregunta. Muchas gracias por esta buena entrevista personal. Hasta la próxima!

Hey, gracias a tí. CIAO!
NOTICIAS